相信关注国产GAL的一定听说过这个月即将发售的《三色绘恋》的名字,这款打着“国产白学”宣传旗号的GAL,可以说是国产GAL里少有的宣传声势浩大。在经过了发行商的更替之后《三色绘恋》的发售日延期到了9月底,好在前两天公布了试玩版让我们可以一睹国产白学的真容。
打开《三色绘恋》首先映入眼帘的,是让人一眼就难忘的封面构图。两女一男构成三角形的构图,互相背对而站。地板上紫水晶色与橘色的油漆分别代表了墨小菊与文芷,而男主画板上的灰色则是代表了男主灰色的童年。
A STORY OF BOY WHO DOESN’T KNOW HOW TO DRAW A PICTURE OF TRUE LOVE
AND TWO GIRLS WHAT TO DO SO
是不是光从这游戏的开始画面,就一股“三学家”的气息扑面而来。而在游戏进行过程中,文本框换行的ICON用的也是这个三色三角的设计,不知道如果进入个人线之后,这个三角的颜色会产生变化吗?说起《三色绘恋》的美术设计,《三色绘恋》的官网是我见过国产GAL里做的最精致的,感兴趣的玩家可以移步其官网 http://www.hl-avg.com 初窥一下三色的美术风格。
《三色》打着国产白学的旗号,在实际试玩版玩下来不得不说,确实很白。先从演出方面来讲吧,如果用今日头条体的标题的话大概就是《这两项演出方式与白色相簿一摸一样,国产黄油叫板白学家》(逃)。《三色》除了序章之外整体的演出不多,但是演出风格方面可以说是刻意有模仿过WA2。玩过WA2的回想一下WA2的演出风格,喜欢用大量的背景立绘做缓慢横移的演出效果;喜欢文本与背景声分离在背景声中加入大量文本显示意外的信息(WA2CC中开始时候广播社的播音)。而这两点,在《三色绘恋》中都有用到。前者视觉上的演出效果的话,可以说模仿的很到位并且无突兀感。而后者的话,在WA2里面这是一个很大的伏笔,《三色》从试玩目前来看的话或许只是单纯想要这样去做,比如一边显示文本的时候在背景中加入开会发言的语音,实际伏笔的意义试玩中还看不出来。
剧本什么的从试玩只能管中窥豹,我们稍后在讲。不过有些东西的质量是从试玩就能盖棺定论的,比如画面、配音和音乐。一个个讲吧,先从画面说起。从官网上《三色绘恋》宣称CG量100+以上,上个月在安利《百曲》的时候刚吹过《百曲》的CG量,看来马上就要被打破了。《三色》试玩的CG数没GALLERY模式我也没一张张数,不过背景立绘数量多而且精致,这个是有目共睹的。
举两个背景立绘的例子,一个是男主的桌子上面的物件的精细程度,甚至是桌上的纸张上的数学公式都是完全手绘的;第二个是分班时候一张分班表的背景立绘,上面把学生名单写的清清楚楚并且这里是一个画面上的伏笔。举的这两个例子的图在整个试玩版中出现都印象中只有2次,只出现2次的背景图都做的如此精致,我只能说是山百合有钱。其它的立绘整理感觉是多而且精致,角色立绘方面两位女主一位出现了3种不同的立绘一位出现的2种,除了校服与私服之外文芷还有一套运动服。从官网上看的话文芷还有一套泳装、墨小菊还有一套衬衫,很另人期待。
配音方面,文芷的声优朱雀橙笔者不熟,之前配过《真恋》的唐海音,这次依旧是配内向的少女,从内向开学不愿介绍自己到敞开心扉,这个感情尺度拿捏的非常好。另一位女主墨小菊的声优小N老师的话我相对比较熟一些,在《虹色旋律》中配过林宁御姐音让我印象深刻这次拿出不同的声线挑战一个略带傲娇的幼驯染,但那种傲娇又不是那种日系废萌的傲娇,绝交后那种想要说话又不敢接近的情感在声音里有体现。原本这里想写一些对比,不过想到很多制作组与很多声优我这边都很熟大家粉丝也都很多,就不详细写出别的声优名字进行对比了。我想表达的是,比起一些国产GAL作品,《三色绘恋》的两位女主的配音更贴近日常,没有那种日系很可以卖萌的感觉,也没有舞台剧式大段叙事刻意去添加情感的刻意感,而是结合角色背景在声线的背后藏有故事性。各种优劣自行去判断,欢迎在评论区讨论,我只是提出一些自己听下来的感受。
再来说一下音乐方面,project light是山百合与Hollowings合作非常多的作曲,从《紫罗兰》到《赤印》都留下了不少让人印象深刻的旋律。拿这次《三色绘恋》的序章为例,雨天男女绝交的开头,给我的感觉是很多方面明明演出、配音和音乐方面可以渲染的力度更大,更煽情甚至做作,但这次并没有。就像我前面说的,演出很质朴、配音很贴近日常,甚至是这段钢琴曲就都给人是一种收着的感觉。要比喻的话,别人都是上来先给你下一场大雨调动气氛,《三色绘恋》上来只给你下了一场小雨,却已经足够抓人眼球了。我上面说的各种质朴并不是贬义而是褒义,在各种刚刚好却又不过线的平衡下,整个作品的感觉更贴近日常。project light这次作了很多日常曲,之前H组的作品很多因为题材问题其实是没那么多日常曲的。这次《三色》的日常BGM并不是那种给人第一印象很深刻的,但整体效果和游戏的氛围很搭,渲染的相当好。现在没听到的是真的到了剧情高潮的部分,需要从下小雨变成下大雨的时候,音乐能不能限于声优和剧本把气氛烘托出来,不过根据project light之前的一贯水准,如果需要这样去做的时候相信曲子的质量还是可以的。
作为一个试玩版,这篇评测写的算是很长了并且加入了我很多主观的看法。最后再来说一下剧本方面吧,整个试玩版我全程用AUTO READ的市场大概在5小时,个人阅读习惯把默认的文笔显示速度调慢了两档,一般玩家的话估计市场在4小时不到。从游戏中显示的进度来看,目前试玩版的内容是第一章的1/3处,而游戏不算序章都有五章,就是说目前试玩版的内容大约是总长度的1/15。略微估算一下的话,游戏总时长应该在45小时以上。100万字的剧本40小时以上,100张的CG量也差不多了。
从序章来看《三色绘恋》要讲的东西很多,三角恋肯定是最直观的一个方面。而且还是那种白学式的两位女主都成为了好朋友的那种,在WA2里是学园祭在《三色》里是体育节大家一起出海报的剧情。当然,要和丸户比剧本细腻程度的话,情感的细腻程度肯定是要差一些的。比如文芷对男主三天里打开心扉开始说话,两位女主成为朋友这些都是可以加戏的。不过鉴于剧本现在长度已经够长了,相信详略安排主催自有考量。从试玩版最后结束的部分来看,两位女主的设定都是有深度的,并且我希望是能够值得推敲的。至少如果这个长度的剧本完整写下来并且把控的住的话,不会出现国产GAL常有的女主莫名其妙就倒贴男主这样的情况。墨小菊这边幼驯染自不用说,文芷的话试玩版里已经不止一次提到她家庭背景是因为和男主相似才对男主有亲切感,这个话题相信之后会挖掘的很深,并且如果这个话题是天朝式有中国特色的话,那就会更加加分。
《三色绘恋》有一个很有意思的“三学家”系统,这里要提一下。游戏最后的走向与玩家一个人的选择无关,而是线上有一个云好感度的东西。根据玩家选项“党战”的比例,最后决定剧情的走向走哪个结局。把天朝式的选秀的套路拿到GAL里来用是否搞错了些什么,先不说系统本身好坏,敢于去尝试去造话题本来就是件很好的事情。就像我上个月还在吐槽的,2年前我吐槽很多国产GAL不会宣传现在很多依然是这样,这次至少山百合会玩至于最后口碑怎样就留给玩家吧。
回到剧本的话题,《三色绘恋》从序章就抛出了我们与“他们”关于自由的矛盾,孩子与父母的家庭矛盾甚至说艺术生这个设定,都是在国产GAL中写了很多却很少看到写的很好的。最终结果难免流于一顿嘴炮解决问题,至于《三色绘恋》能把这话题写到什么高度很让我担忧和期待。剧本方面的东西现在管中窥豹多分析也是瞎扯,打住就到这。
总体来说《三色绘恋》是一款我期待了很久的国产GAL,建议这篇文章读到这里的读者,有兴趣的话先去看一眼官网,还有兴趣的话就再去下个试玩版。然后,让我们一起成为“三学家”吧。
市场——>时长
一样打了试玩版,文本厉害到没朋友,随便截一段出来都能编成一套小学病句习题集,除了病句还有错别字,大量乱用的成语和形容词,越到后面还越多日式中文。
且不说成品吹的100w字能成什么样,就一个体验版的文本都做得跟注水病猪肉一样,个人觉得作为gaygame单这一点就该直接出局了。哪怕它有细腻的背景,动听的音乐,漂亮的cg,不错的立绘。
至于那个什么三学家系统,以及自己给自己贴个国产白学的标签搞营销,光看着就可笑。
您的博客我订阅了六七年,您写的评测也看了不少,但唯独国产gal的评测总让人觉得是一篇一个标准,很微妙。
现在太多的国产gal只能看不能读了,初中语文水平的人写个大纲配个插画就敢拿出来卖情怀,这两年做游戏的更是突出一个浮躁,结果就是一脚下去10个有10个是雷。
所以写评测的时候标准严格一点,该骂就骂,该夸就夸,真不是坏事。
欢迎不同的意见。我先说一下这篇我的标准,作为一款试玩版游戏,我给到的建议是被安利到的先去看官网,再去下试玩版,这样能在不花钱的情况下了解到这部作品本身的优劣。
三色绘恋除了剧本之外的部分我觉得是国内一线水准无可厚非,当然演出音乐配音离我觉得应有的水准还差一些,所以我觉得目前的部分是否刻意收着也提出了这样的疑惑。
关于剧本的话因为不是完成品,我暂时不去评价,等游戏完整版出了我也会第一时间去写。关于剧本我也提了一些我担忧的点,尽管文笔上有瑕疵大概平时国G玩多了也没觉得有你说的这么不堪。