总觉得这个标题似乎剧透了些什么……不管它了,来谈一下《Life is Strange》这款由SE发型Dontnod Entertainment制作的Graphic adventure。游戏虽然定义为Graphic adventure,简单来说就是带有很多选项分支剧情电影化的ADV吧,举一些例子比如PS3/PS4上的《暴雨》、《超凡双生》,《Walking Dead》游戏版、去年PS4上标榜蝴蝶效应的游戏《直到黎明》。
这类游戏可以说是3D版的Visual Novel,大量分支选项都直接影响到后续剧情走向,并且镜头运用手法都十分电影化,因此笔者十分喜欢这种类型的游戏。
回到《Life is Strange》这部作品本身,作为一篇安利文先来总体介绍一下这个故事的最大魅力吧。总体来讲这是一个美国校园版的《命运石之门》或者是《只有我不在的城市》,提到这两部作品大家一定猜到了我们的主角MAX的能力了吧。
没错,时空回溯。
MAX不但能够时间倒流(连读档重新选择对话选项都不用了,直接倒流还能增加新的选项),还能通过照片回到特定的时间地点。而整个故事又充满了美式校园的要素,枪支、毒品、性犯罪这些美式校园里负面的要素一个都没有少。
故事的开头我们的女主MAX在学校的女厕所里发现了昔日的好友CHOLE被杀的同时发现了自己有时间倒流的能力,于是在拯救了5年来没有来往的百合幼驯染CHOLE之后,MAX发现了昔日好友已经成为一身朋克风吸烟染毒的坏女孩,随后得知CHOLE在寻找学校里失踪的AMBER之后两人开始了为期一周的百合冒险之旅。
看了这剧情梗概是不是明白笔者为什么说这是美国版的《只有我不在的城市》了吧,在剧情展开过程中涉及到了CHOLE的继父、学校的校长、老师等各种美式问题,而最后关于事件的真凶……还是不剧透了。与《命运石之门》很像的一点在于,虽然MAX有通过照片回溯到过去的能力,却在一次又一次回溯中发现了自己的无力。用游戏中的话讲应该是无法fix everything。
Life is strange,或许正是因为我们无法掌控生活的全部,所以这才是正常的生活吧。
原本想写一些关于游戏中角色的分析,涉及到剧透写了一半又删掉了。无论是MAX、CHOLE、KATE、VICTORIA个人觉得都塑造的十分成功,除了真凶外个人觉得没有一个是那种纯粹可恨的角色。
在故事的最后,走出噩梦面临最后的二择的时候,相信很多人都无法抉择吧。纵使拥有时光倒流的超能力,还是无法fix strange life.
虽然网上找通关视频也是个不错的选择,个人还是推荐自己去玩一下做一下选择。毕竟除了PS3/PS4上之外steam平台也能玩到。