从麻枝准的幻想世界再谈2.5次元

想必关注某风博客比较久的朋友,都不止一次看到我谈论一个名叫“2.5次元”的概念。从物理上来讲,它是我们肉身所处的三次元的世界与精神世界所在的二次元世界之间的狭间,就像《蔷薇少女》中镜之世界中的樱田纯,面前有两扇门,一扇名为现实的二次元,另一扇则是名为理想的二次元。从精神上来讲,这是一个概念性的精神领域,位于我们的人格面具(Persona)与真我(ego)之间,接近于塔罗牌中的星星,介于我们表意识与潜意识之间的区域。

把这个名为“2.5次元”的概念抽象的下定义了之后,才发现自己为何如此喜欢村上春树与麻枝准的作品。如果说麻枝准、几原邦彦这些人是受了《世界尽头与冷酷仙境》影响才写出《Little Busters!》与《回转企鹅罐》这样的作品的话,那最近才终于发现自己以前一直说的2.5次元的概念也是一脉相承深受这些作品的影响。

还是拿麻枝准的另一个世界或者是幻想世界来阐明我的观点,相信《Little Busters!》大家都看过,这星期Refrain也终于迎来最终话了,LB世界的真相就是在车祸发生后恭介为了让理树与铃能够更好的活下去而创造了一个虚拟的精神世界让两人在学院中锻炼自己的意志。我们总能用一句“这个世界果然是不真实的”来吐槽麻枝准的世界观,但又有多少人思考过麻枝准(恭介)通过创造这个不真实的世界带给我们的意义呢?

作为三次元的观剧者我们在这里定义《Little Busters!》中发生车祸的那个“真实”的世界为“二次元的世界”,恭介创造的给理树和铃练级的为一维的、精神的“一次元的世界”,这里的真实与非真实是以二次元的维度为基准,好比《盗梦空间》中一层梦的人看二层梦。在LB的剧情中恭介的目的很明确是为了让理树与铃在现实的生活中更好地活下去而创造了这样的一个世界。最后的结果我们也都知道了,经过了虚拟世界的历练后两人变得更加坚强,从而学会去面对这个存在车祸的充满艰辛的现实社会。

麻枝准的作品中总是会出现车祸、残疾这样的元素而被笔者的一个友人戏称为日本赵本山,而麻枝准作品中通过刻画这些残忍的剧情最后要告诉我们的精神却是统一的,无论现实生活多么困难艰辛,都要勇敢地活下去。

It’s a wonderful life.

这或许也就是我们会称《CLANNAD》为人生,无数次被麻枝准所感动的原因。举了《Little Busters!》中“二维世界”看“一维世界”的例子,仿佛我们就是艾勃特科幻小说《平面国》中三维世界中的圆球看二维世界中的三角形。其实这里想要投影出笔者的最终观点就是,其实二次元之于我们就和LB中的幻想世界之于理树是一样的。

很多人把二次元仅仅当做一种娱乐Entermainment,而对于我来说她是更重要的存在。在二次元的世界中获得了感动,得到了力量,用这些力量去克服三次元这个艰辛的生活。这个最终的观点几年前自己就早已阐述过了,今天只是通过LB完整的推导一遍这个过程。这样也不难理解笔者反感家里蹲与NEET这些人的行为了,仿佛打RPG前最终BOSS把你圈进了一个理想乡的世界但你就沉迷在那了忘记了现实世界中还有BOSS要打,这就本末倒置了。

最后引申讲一下为什么《白色相簿2》是脱宅神作,之前笔者也写过,WA2这是一个充满成人色彩的游戏,这里说的充满成人色彩是指剧情太过接近现实而缺少了作为二次元纯粹的美好。想想十多年前我们玩恋爱游戏,奇迹之树下最终的告白就是ENDING,10年前KISS就是最后张CG,5年前看到啪啪啪就知道到结尾了。而近年来NTR这类元素的加入之后让这些二次元的物语变得不再那么纯粹而更加接近于三次元。仿佛丸户史明在那说醒醒吧阿宅,真正的三次元恋爱是这个样子的。一块醒工砖砸在阿宅头上,能不脱宅吗?

回到2.5次元的话题,在很多时候三次元都不是那么美好的,只是一个KUSO GAME。出生的时候就已经选好了这个人生online的难度,从小我们父母教育我们要提防陌生人,总有人告诉你努力不一定成功不努力一定会失败。我们之所以热爱二次元,因为二次元中努力总是会获得回报,主角无论多少次被打倒总是最终总是会站起继续嘴炮破颜拳。在二次元的世界中我们获得了正能量,这也是为什么在工作压力如此大的日本,努力友情胜利永远是JUMP的主旋律。人们爱看这样的故事,在这样的故事中能获得活下去的能量。

在二次元与三次元之间有这么一个地方,它不存在却在我们的心中。

windchaos

即使弱小也能获胜|顺网动漫主编|二次元狂热撰稿人|ACG批评站长|国产Gal评测|新番扫雷评论|业余棒球

2 thoughts on “从麻枝准的幻想世界再谈2.5次元

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