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从那天起一直伴随在我们身边的歌——Key社迎来十周年
虽说剧本上要达到『Clannad』的高度十分困难,Key社另辟蹊径在保持剧本水准的同时增加游戏性的做法也使得『Little Busters!』成为一部佳作,虽然先全年龄再18X版追加剧本的做法引来些许微词,不过最初看到CV阵容的时候敏锐点的玩家也都能猜出个大概,于是当CV在EX版中集体脱掉马甲的时候大家也只有会心一笑了。事后麻枝准的封笔宣言也被事实证明只是他一时的心血来潮,都乃河勇人与Na-Ga也顺利扶正上位,Key社可谓是一路高奏凯歌朝着多元化的方向发展,在企划新作的同时也开始了坐吃山空的日子。
从2007年7月的『Little Busters!』到2010年6月的『科多Wafter』,Key社除了一部追加了18X剧本的『Little Busters!EX』就再无新作,不过这两年Key社也没闲着,靠着动画影响力的扩张把原先的旧作又拿出来炒了一遍冷饭。『Kanon』、『Air』、『Clannad』、『智代After』先后移植PSP,『Clannad』还在08年发售了XBOX360版引发了不小的轰动,一度因为『偶像大师』和『Clannad』的关系,XBOX360成了日本宅男的第一选择,这些移植作品中除了『Kanon』的PSP版语音不完全外其它的几部都可谓诚意很高。能让Key社这么遍地开花或许还是『Clannad』动画版带来的影响力,07年10月和08年10月京都分别制作的『Clannad』与『Clannad AS』所造成的影响力相信已经无须笔者过多介绍了吧,真希望早日能够看到『Little Busters!』的动画版。(注:当初写这篇的时候怎么也没想到后来动画版竟然给了J.C.)
时光荏苒已经到了2009年,距离文章开头笔者介绍的Key社成立一晃也已经过了十个年头。由于Key社成立的日期已经不可考了,于是通常都把2009年2月28日的“Key 10th MEMORIAL FES”这天定为十周年的日子,从当年办公室里只有6名员工的小作坊发展成如今Galgame界的苍天巨树,相信在笔者挖掘到的故事之外的趣事还有很多很多。在为期两天的Key社十周年纪念活动中不但可以看到历代作品的展示,还能现场近距离听到折戸伸治、樋上いたる、ちろ的Talk Live,『Clannad』剧作家魁、都乃河勇人和各位声优的脱口秀,以及麻枝准自弹自唱的小型演唱会,没有亲赴日本参加这一具有历史意义的活动实在是笔者人生中的一大遗憾。
人生的赞歌——音乐成就初斩获的『Angel Beats!』
2009年对于键子来说除了Key社十周年的纪念活动外,另一大惊喜就是麻枝准企划的原创动画『Angel Beats!』了。其实最早在07年的时候在『Little Busters!』的四格漫画版中就透露过相关信息,结合07年Key社的另一位曾经的元老久弥直树负责剧本的原创动画『Sola』,笔者不免要猜测这是魔与神的暗中较劲。当然这些猜测并没有什么根据,不过历史这东西往往十分有趣,看似不合的两人追求的不同道路最终却又殊途同归,『Sola』的动画并不算成功,虽然『Angel Beats!』也并未强到哪去,但相比之下还是魔王略胜一筹。
在『Angel Beats!』中麻枝准不但负责了动画的企划和剧本,连动画的音乐也一手包办,创作出了诸如『Crow Song』、『一番の宝物』、『My Soul,Your Beats!』这样脍炙人口的曲目,并捧红了Girls Dead Monster这样的组合,如果说在『Angel Beats!』中麻枝准首次负责动画剧本的表现差强人意的话,那么他在这部动画中表现出来的在音乐方面的造诣就有目共睹了。认真阅读此文的读者可能还记得在文章开头部分介绍麻枝准的时候说过他最早在加入游戏界成为一名脚本家之前的愿望是成为一名音乐制作人,看来麻枝准那么多年来还是不忘自己的梦想并在十多年后终于在另一领域达成了自己年轻时候的梦。联想一下Key社十周年庆典活动中麻枝准并非以一名脚本家的身份出场和几名剧本家一起进行脱口秀,而是举办了自弹自唱的演唱会,再结合之后的作品中麻枝准都并未实质性地参与剧本工作,在『Rewrite』中也仅是作为QC(质量监督)参与制作,虽然在剧本方面并未完全封笔,但Key社十周年之后的麻枝准,我们更多的还是会在音乐上聆听他的声音。
其实在『Angel Beats!』中不难挖掘出这样的痕迹,各位不知道是否还记得SSS中有一位叫做的TK满口英文的人物,其实TK就是TM NETWORK的缩写,而TM NETWORK是麻枝准高中时期很喜欢的小室哲哉成立的一个音乐团体,TK的绝大多数台词都捏他自TM的歌曲,麻枝准也多次在一些访谈中谈及自己学生时代接触音乐的生涯时总是提起小室哲哉和TM NETWORK,可以说这也是麻枝准对于自己学生时代偶像的一种致敬。『Angel Beats!』播放期间还一度传出了麻枝准操劳过度病倒的消息,尽管之后表明并无大碍但也从另一个侧面反映了麻枝准在这部动画中倾注的爱。动画完结之后在一次京都大学的演讲中,麻枝准曾表示会把这部作品Galgame化,不知道游戏化之后的『Angel Beats!』又会给我们带来一个怎样的惊喜。先动画再游戏这样的模式在圈内貌似只有5pb.当年的『Myself;Yourself』曾经做过,但『Myself;Yourself』的动画更相当于游戏的预告片留下了许多的谜团,但『Angel Beats!』的动画相对来说已经是一个完整的故事了,虽然由于动画篇幅问题,很多剧情都节奏有些问题,但不知这次麻枝准会在游戏中给我们带来什么新的惊喜。
————————作品简介————————
Angel Beats!
人生对我来说是仅有一次的
原作、系列构成、编剧——麻枝准
导演——岸诚二
角色原案——Na-Ga
原创音乐——ANANT-GARDE EYES、麻枝准
音乐制作——Visual Art’s、1st PLACE
动画制作——P.A.Works
关于《Angel Beats!》这部作品,笔者曾多次撰文进行评价,比如这篇《仅次一次的人生赞歌》。最终给出的结论是毁誉参半和商业化成功这两个观点。作为麻枝准剧本回归之作加之Key、P.A.Works、Aniplex、电击GS的四家联合打造的作品,键子们不免对她有些期望过高。事实上AB在动画节奏上是有硬伤的,这是由于动画剧本和游戏剧本的差异性,首次为动画写剧本的麻枝准很难把控好动画该有的节奏,而动画监督岸诚二又是个比起正剧更擅长喜剧的监督。诚然,AB是一部优秀但非顶尖的作品,但我们无法否认她商业化上的成功。AB捧红了Girls Dead Master,甚至音乐CD的销量一度能和《轻音》分庭抗礼,几张专辑都有着不错的销量成绩。后麻枝准时代,比起剧本大魔王更愿意施展自己音乐方面的才华,这点麻枝准做到了。另外从AB开始进一步感觉到了Key社内的一些变动,封笔的大魔王包办了AB的原作、系列构成、脚本和主题曲,Na-Ga再次上位其假凉宫版人设鼓噪一时,这时原来的Key社内原画第一把交椅在LB之后去企划《Rewrite》了那是后话。另外尽管当时AB动画交给P.A,笔者还是很傻很天真的觉得轮到LB还是会回到京阿尼的,当然这也是后话了。
还真没发现MY原来动画出的比游戏早。。
惟一一部吸引我打完的key作品是rewrite……可能是田中和龙7的原因,感觉特别清新啊。
请问二次元狂热上的文章就是博主写的吗??