按语:其实我一边在玩的过程中就一边在考虑这篇文章到底要不要写。对于SPtime的前三作我都是持赞扬的态度,这次急转直下的“批评”似乎有所不妥。而且就我个人角度来说,说不定并非剧本的问题,而仅仅是我个人阅读领域片面致使我无法领会该剧本的优秀之处。不过想想既然是SPtime的老玩家了,还是如实写下我的感受吧。
简而言之是:我认为《雪之本境解境篇》是集SPtime之前三部AVG作品之缺点并放大而成的一作。
缺点一:怪力乱神
两年前《雪之本境》结局打完后,看到雪中少女我就觉得剧情要往奇怪的方向发展了,尽管小仆承诺肯定没有怪力乱神,结果果然就是有了!
无论是本篇还是解境篇,游戏文字都刻意创造出一种混乱的世界观:一会儿扯到云游少女传说难免让人想到《翡翠月》里那个由树变作人的妖精,一会儿把雪之境主请出来说几句话;一会儿又弄个什么“本境”的概念;以及一会儿又在梦里常常反复见到神秘少女庭雪以及看到同样却有细微不同的凶杀场面。故意让人很难判断这本境到底只是一种夸张的表达手法还是确实是有魔力的、独立于现实世界的一个雪山区域?作为一款“解谜纯爱”作(预售宣传用语),文学上可以渲染神秘的恐怖的气氛,但这种气氛在作为作品旁白陈述时,必须要能让观众明白哪些是装神弄鬼,哪些是客观事实。换言之,作为一款解谜作,剧中的角色可以鬼话连篇,但剧中的陈述句必须有一说一、实话实说。本作利用了AVG第一人称陈述方式的特性,刻意从男主角端贤冲的感官出发将世界观描绘得光怪陆离,实在是装神弄鬼。而这样对玩家造成的影响就是,我开始并不完全关注案件本身,而开始寻找有关这个世界观是否是现实世界的线索。因此,玩家的关注点被分散到了发现和解释世界观的不合理之处。
再说超能力。难道本作中的再创人格不是超能力吗?超能力并不局限于传统的质变性质的能力——例如死人复活、返老还童等等。超能力还应该包括那些量变性质的超能力。例如一个人跑得很快,这没问题,但如果小说里提到他能速度超过一架飞机,那就是超能力了。一样的道理,LSD致幻没问题,但服食LSD能再创一个人格,而且还能在停服之后保持几个月乃至几年不自我发现且能融入正常社会生活——这个请小仆给出现实世界中的案例,不然我将之视为一种超能力。没错,它就能超能力。
此外,滥用拟人的方式也是本作营造怪力乱神氛围的常用方式,例如我至始至终没有明白,每一章过度阶段以雪山为画面背景的那段第一人称独白,到底是拟人化的雪,还是庭雪的内心活动?
缺点二:人物塑造失败
卖萌过度是本作一个很突出的问题,每个角色几乎都会蹦出一两句卖萌的话来,例如连成启言都会说出“傲娇女神”之类的话。或许可以理解为2020年这些词汇已经融入了社会大众的通用语境用,但作为2012年的玩家,我看着每个角色都会说出“属性”啦、“卖萌”啦之类的话,真是觉得碍眼。
另一方面,本作中人物过激反应太过雷同,也是一个缺陷。例如在解境篇中,白悠悠伪装境主、江城雪承认自己是境主以及之前贺松原狂妄之言中,他们的表现实在是太类似了!不是“来舔鞋子,允许你一寸一寸往上舔”就是“女人争着为我献身”。虽说人性到了极端状况下可能会表现得相似,但这过激也太雷同了,真是本作人物塑造方面的黔驴技穷啊!
缺点三:剧情做作
在我看来,特别是解境篇的剧情是十分做作的,首先一点就是玩弄概念。什么“势”啦,什么“本境”啦,什么“高于推理之剑”啦,给出一大堆概念性的东西,说了一大堆空话,却再也没有深入挖掘过内涵。例如韩非子这一段就纯属多余。此外,我也不认为境主设计的是完美犯罪,例如万一鸾渊没有招募到凶手呢?例如两名被威胁者合作了呢或是有不理智的人直接冲进各人房间搜房呢?……种种变数,何堪完美?
此外我发现本作剧情上一个最大的特点是为了造成两难局面而故意制造人物关系。例如叔桐山和归海枫是父女关系,例如叔桐山和常舍青是同性恋关系,再例如鸾渊和季愁然是雇佣关系……等等。这些关系每个单独看起来都很美,都是一段人性的体现——或真实、或刻骨、或悲情、或释然。但从整体来看,我十分怀疑这些关系都是为了制造两难局面而为此编出来:例如叔桐山与归海枫的关系是为了牵制叔桐山不侵犯江城雪;再例如叔桐山和常舍青的关系是制衡了他们两者与端贤冲的关系以此体现境主多么高端多么全盘在握;而鸾渊和季愁然在我看来则完全是因为剧情里需要一把枪、需要一位背叛丈夫的妻子而添加了这么一位见习杀手。这些每一小段关系都是为了剧情上的牵制制衡而服务的,具有很强的功能性质。因此,这每一小段故事大概都很真实,但放在一起给我的感觉就是胡乱堆放在一起的艺术品——杂物堆。
还有一点就是为了叙述故事而东拉西扯出民族传说来充数。我觉得大概是小仆想展现他所创立的世界观设定吧?一下子把云游少女传说的四个地点都抖了出来:“圣洁月梨”,“雨雾白鹿”,“落忆枫音”,“魂归星墟”。2和4分别出现于《雾之本境》与《翡翠月》,1和3大概时间一久小仆藏不住了,就一股脑地塞进解境篇里交代了出来——与白悠悠有关的圣洁月梨,以及与归海枫有关的落忆枫音。然而,这里却犯了与我以前指出《翡翠月》的一个同样的错误:过于显然的目的性!我真不知道交代这两个民族传说,除了烘托一下感情、交代一下人物身世,以及把小仆憋不住的老梗抖出来外,于《雪之本境》故事本身有什么用处。
在本篇与解境篇中,杀戮气氛与轻松玩笑气氛之间的切换也太过唐突,明明是饿了几天困了几天还要与境主斗智斗勇,虽然人的幽默感不至于完全泯灭,但上一句还是紧张的气氛,下一句就欢脱起来,这中间的转换实在是唐突。
再有就是最后的真相——无论是江城雪与庭雪为父亲报仇,还是端贤冲的复仇家族的遭遇,或是庭雪与江城雪作为端贤冲女朋友的身份互换,在我看来也都是一个填充故事的理由。是为了感人、为了洗白而去编出的这么一大段背后不为人知的故事,而且这段故事本身与此处雪地传说无关,反倒是扯到了十万八千里外城市里的商业竞争与暗算。真是八竿子打不着的牵强附会。因此这个结局非但没能感动我,而且还让我觉得与原作故事十分脱节,制造悲情。
后记
如果说本篇和解境篇二者选一的话,我肯定更喜欢本篇。本篇更侧重于描写人性在极端苛刻条件下的挣扎,我觉得这才是本作的看点。而解境篇跳过了这些挣扎,力图为观众拨开层层迷雾,展现的却是建立在唐突剧本上的生搬硬套式感人剧情,因此我认为《雪之本境解境篇》它不能称为成功之作。
最后我想到了我朋友蝌蚪往人在几个月前评价一款非SPtime出品的当时成为话题之作的国产同人AVG时所发的微博:“我抵制某国产Gal。任何领域有其本格,现在国产Gal很多都跳过本格只为了话题,这是邪道。先出个国产版的“心跳回忆”或者“秋之回忆”再说吧,老老实实做一款恋爱游戏很难么?一个个画面都不差,音乐就不行,到了剧情都是逻辑混乱漏洞百出,只追求猎奇和话题性,这样的Gal,没有未来。”
我期待SPtime能做一款不属于云游少女怪力乱神世界观的普通校园恋爱AVG!
附:一个BUG?本篇里叔桐山遗言写的是“舍”,并且理由是笔画最少的舍字,为何到了解境篇中梦中变成了“常”字?
果然是⋯⋯我来写剧本的使命感!——蝌蚪
团先开,坑先填,小说先出版!
说出了心声啊~~ 感动
其实国产也并不是没有纯爱,也有些作品还可以……但是怎么说呢,似乎也没法把纯爱提升到一个让大家满意的高度。而猎奇类的,反而是国内大多数人气较高的作品所选择的类型,对此连我也深深的感到不解。不过话说回来,就是我们的能力还非常有限,在剧本这个作为作品的“灵魂”的东西上,我们仍然还有很远很远的路要走,有的事说起来简单,做起来却非常不容易。如果大家都看过名作就能够很好的达到名作的高度,那许多事情就不是现在这样了。
其实,我倒是一直想写MO那样的剧本,特别是MO5以社团为主题的。不过我的创作能力远未企及啊。
其实问题就在,”有谁能企及日本的脚本们“上,在加上经费、技术、市场等因素的限制,如何提升到那个高度并没有看起来那么简单。别说国产GAL界了,我们国内目前连一个能和春上春树一样在国际上享有不错地位的小说家都没有呀……唉,路还远,慢慢来吧。
其中似未提到“造成双重人格”这样的症状。
我的看法和LZ大致一样,对解境篇的语言颇为不满,与EX里的风格差很多的感觉,EX里在技术男死后大家对吃人肉的讨论和挣扎,到解境篇里变成了赤果果的争先恐后找理由吃= =这让我尤其不能接受,特别是成启言的话太过直白,我理解他是一个比较关心切实利益的人,为了自己的家庭有义务活下去,但他那么欢脱那么急切地说要吃,我就无法了,毕竟人对这些是应该先排斥一下的吧这部分弄的我好想跳进去拍醒他!归海枫是一个不错的青梅竹马,聪明体贴,但脸红的太频繁让我十分无语,话说着说着就往奇怪的方向发展,白悠悠掀裙子我完全不知道要用什么表情了。。。面对绝食危机小白你居然还能那么卖萌这已经不是乐观向上能形容的了吧!还有庭雪的结局,虽然预感是悲剧,但后面的剧情真的太矫揉造作,连小雪都不得不以死来成全他们,结果我搞不懂最后墓前是男主的幻觉么?最大的问题是当我看到庭雪才是真·女友时,EX里小雪和男主的不离不弃、互相关怀就全成了玩笑(我该说“啊哈原来是男主药嗑多了”么)。这作的男主简直太渣了,忘记了与归海枫的约定,为了复仇拉同盟救了庭雪并在一起(最初是),最后又为了复仇嗑药忘了庭雪找上小雪。。。我是从雾之本境开始接触制作组的游戏的,相比雾之本境,解境篇画面确实漂亮太多,但是剧本各种不满意。雾之本境会长的死给我留下了很多感动,对雾境主怀着一颗善良的心为救更多的人而挥刀却得到如此结局感到唏嘘叹惋,然而雪境主为了自身的仇恨而修成渣男一枚还能如此活着甚至在白归海线里3P让我真有些愤怒了。呃一看唠叨了一堆希望LZ不要介意的说QAQ
恩,你说的我也很认同。不过白悠悠的那一点,毕竟她也是计划的参与者,所以她在现场轻松搞怪倒也不奇怪了。我感到奇怪的是,白悠悠这么怪力乱神装神弄鬼,其他大人为什么没有一巴掌扇死她或者直接把她绑起来?你看其他几个大男人都已经快到了道德崩溃的边缘了吧?再有这么一个小姑娘胡言乱语妖言惑众,很容易就拳脚相加了。这一点大家对白悠悠的克制和尊重实在是莫名其妙。
我倒是想sptime能够做一款剧情好的本格推理AVG
LZ说的很对;不过目前 我不在乎。这个就像刘慈欣人物描写有问题一样,是磁铁都知道的事情;不过既然磁铁都不在乎,我在乎个啥呢……
MO5的脚本并不好…命中你们G点的是题材或者说内容,而不是叙事的功底。小仆讲故事的功底不错,国内GAL界算佼佼者,但感觉远不够老练——这种情况一般来说就是没什么经历或者没看几本书。(GAL界叙事我首推老虚)在这个形式大于内容的GAL环境下,一个好的脚本家也许可以成功。但是只要有好的市场定位,没有很好的脚本家,同样能做出成功商业GALGAME。
我的看法与楼主有些不同。首先是所谓的怪力乱神。这点楼主有点苛求了。一。1、宣传前作是一个普遍做法。可以参见京都的动画,如《K-on 》第一话结尾处平泽唯的那首歌,以及《Angel Beats》中Yuri的病床前出现的牡丹、恐龙以及团子。另外,作品对另一些作品致敬也是常有的事,还有诸如今年一月番中《修罗场》中数次neta《JoJo》,《变研》某话中捏他的《星球大战》……2、没有规定说一定要指明作品的导向性。而正因为是第一人称,所以不能对认知的客观性作评价,因为代入感指的是作为角色进行游戏,而非作为旁观者参与游戏。3、再创人格问题。虽然直接说:这种例子在gal里不少吧?也没有什么问题,自古gal怪病多。另外,我目前只玩通了《雪境10正式版》,解境篇也只攻略到在归海枫房中醒过来,所以也不方便多说什么。只要在某个特定的情况下合理就行。可以看成没有解释好。4、拟人化。我完全赞同楼主的观点。而且拟人做的很渣……二。1、成启言说这种话的可能性很多,比如受女儿影响,或是带团的时候听说,更有可能只是网络跟风——比如《洛天依投食歌》,许多中年人并不知道洛天依是什么,但是只是因为某些电视台的宣传,再加上贪吃的人喜欢自命吃货,于是得以盛行。在楼主看来我的这个解释是为了让成启言的语言合理化而做出的,但事实上我们也可以认为楼主的解释是为了证明人物角色塑造失败而给出的。我认为楼主有些抓细节,而忽略了制作组对角色性格的塑造还算优秀的事实。2、过激反应雷同问题。这个只是与人物属性设定有关,纯粹是巧合。三。1、对于楼主所谓的玩弄概念,我只想说楼主你在吹毛求疵。退一步讲,你也脱离了现实。为什么韩非子的一段是多余的?难道在日常生活中人不会想偏题么?以高等数学为例,解题前都要分析题型,具体情况具体分析,一旦最初的一步走错了,肯定要重新推理。而多余的概念相当于通向真相的道路上的可能的辅助道具。也就是说,拿过来尝试一下这样的思路,发现走不通,于是扔掉。仅此而已。另外,背景是鸾渊招到了凶手而一切都恰好按照境主的预料走了而已。gal的本质是在已知、既定的世界里发展平行世界,或许展示出的只是境主成功的一个世界。另外还有两点。①以上是为了解释而解释的话,后半句不言而喻。②莫非一定要主角感叹一句:“如果其中一个没有来这里,这一切都不会发生吧?境主是多么伟大!”这样?像是《说谎的男孩与坏掉的女孩》里一样?2、人物关系的牵制也大体如此,楼主认为这样不好而举例,实际上还是有优点的,只是被认为屏蔽了。而且其实没什么不妥的。许多人都会有意无意地认识到世界很小。3、过于目的性那个纯粹胡扯。再没玩通游戏前根本不会知道是什么意思的。4及以下。还没有玩到,不能评论。愚见,望指正。
前言收回,玩通全线后我知道了,除了LSD之外楼主的疑惑不是无稽之谈就是钻牛角尖。对于世界观都没有理解却大放厥词的人我无话可说。
你好,刚玩完雪之本境解境篇,能否回答小弟几个疑惑1.如果将解境篇true end作为最终版本,是否可以将本片的3结局理解为男主所设想到的可能性?如果是这样,解境篇对这些的交代也颇为简略,本篇中true end中季悠然的事,虚幻结局中将男主拖回旅店的神秘人物是谁(其实有点明了)以及为什么要这么做在解境篇中貌似均未阐述,感觉本篇更像是为了衬托境主牛X想象力丰富的铺垫;2.本篇雪境旅店中交代过没有人有双胞胎,可最后庭雪和小雪的关系。。。如果没有这段倒也可以理解;3.庭雪线中庭雪一直不让男主进房间只是为了不让男主知道她病还没好?还是有什么不可告人的东西(比如简易治疗设备)?男主想起一切后为什么不去她房间?总让人很在意。。。本来满心以为雪本参照了无人生还,虽然最后true end的确挺意外,但感觉有些解释不通的地方通过脑补就这么过去了。。。现在还在怀疑“高于推理之剑”其实就是脑补。。。真要说的话,还是喜欢本篇,局设的的确不错
楼主完全没有理解世界观吧……………………………………只能说除了感情线的BUG还有后面洗白的某些地方有点落俗之外都还是蛮成功的。庭雪这角色个人感觉感情线的时剧情太狗血了。现在国产AVG还有能超越雪之本境的?我不太相信。
看完全文,发表一下对于楼主观点的看法。如有不当言论请勿见怪。通篇表示楼主追求的是现实的本格推理解密作。而SP出品的作品是非本格推理解密作。并且性质上是个GAL的作品。难免加上某些元素在里面。通篇楼主对于非现实元素的怨念可以看出甚至对于现实元素的追求还大于一般人。我个人认为在艺术作品中过于追求现实没有任何意义。尤其是在雪之本境解境篇这样性质的作品上面。你怨念的卖萌元素,略科幻玄幻的元素在你的追求看来是异端。但在这部作品本身来看上确是一个亮点。而这个亮点成为解境篇成功的元素之一。也是销量成功的元素之一。从作品喜好者的评价以及我所知的作品的普及度来看,虽算不上特别出色的作品,但也基本算是一个成功之品,所以因为与你追求的不相符而否认了其成功价值的言论完全是无稽之谈。况且通篇有些言论依据不足过于果断,如人物塑造一块,我根本没有看出你所说的地方与人物的塑造有多大关系,又哪里影响了人物的塑造?在我看来完全是鸡蛋里面挑骨头,吹毛求疵的行为。最后对于你朋友所说的那些话,我觉得你朋友是对某GAL偏见性过大从而影响到了其他GAL身上。由于对某GAL偏见性过大造成通篇主观情绪严重,最后的结论也可想而知。“老老实实做一款纯爱向游戏很难么“我不知道在12年前后有没有国产纯爱向的游戏,但就我个人来说是没听说过的。为什么国人宁愿做接近猎奇向作品也不做纯爱向作品,在我看来这就是市场的原因,纯爱向作品没有市场,制作组也是需要盈利的。而纯爱向国人作品在基本微乎其微的情况下浪费成本浪费时间所制作出来的作品所得到的回报率是很低的。国人自然不会这么傻。当然如果在不是特别在意回报的情况下那就可以出现纯爱向的作品了,SP的新作真姬如果真是纯爱向作品想必这是SP在制作本境系列这招牌作品【可能还包括翡翠月】作品投入的精力资金时间都过多情况下的缓冲作品。既然纯爱向作品基本只能是不在意回报情况下制作的作品,那就注定在国内不会有太大作为。而在国内有作为的作品都会是本境这样的非纯爱向GAL。目前已知的出名国内GAL基本都是如此,目前还将继续下去。于是你朋友最后因偏见性得出的”这样的GAL没有未来“其滑稽程度可想而知。