《叙事曲》推荐文

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注:本文做出过一次整体的修改和添加,在分段中做了标记,请留意。

虽说,我也属于国产GAL制作人之一了。但是,无论是我玩过的日系GAL,还是国产GAL,在数量上或许还不如某些15-16岁宅妹来的多。

刚开始,这部作品并并没有太多的吸引我。毕竟家里的柜子里的国产GAL堆积成山,却也没几个玩了的。不是不想,只是没有闲到提起兴趣来打开他们。

看着这个从未听过的制作组名字,不禁对他们的作品起了好奇。说到玩游戏,就我个人而言,平日是几乎没有时间的,坐在电脑前一大堆事情要做,也没有个安静的环境去好好体会一个游戏。所以一般会留到晚上。在这种寒冷的冬夜里(这篇文章拖了很久),自然不会有闲心穿上衣服坐到电脑前玩GAL。于是这成了我决定这个假期晚上玩《叙事曲》的一个契机。(因为他在ipad上可以玩)

(注1:本文为无剧透的推荐文,关于剧情的讨论请看我下一篇文章)

(注2:本文为作者对作品的主观评价)

(注3:我只通了两位主角的GE线,所以就针对GE线评价,如对作品整体的理解有偏差,请大家谅解)

不过,叙事曲在此之前真正吸引我放下其他GAL,果断打开来玩的,仍然是当购买完游戏从iPad上打开他后的那一瞬间。

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除了这美丽的海边小道,吸引我的是这首BGM

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官网试听:[audio:http://tfr177143.hs1.yicp.net/i/yinyue/1.mp3]

这首曲子深深的打动了我,如同一个迷茫的少年在感情面前的犹豫不决,在用一种简单又有力的旋律敲进了我的心里。

人设——8分

本作人设最成功的,莫过于若瑜,但似乎也只有若瑜让人觉得不错。相对而言程可给人的感觉要普通得多,尤其在许多地方让人觉得不太自然(比如头发)。

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不过,和许多国内gal人设被指责过度日本风格不同,《叙事曲》的人设虽充满了中国特色(现代),但又让人容易接受。虽然初次看到人设觉得冲击力不够,但是在游戏不断的深入时,你或许会和我一样慢慢的跟着剧情里的男主角爱上她们中的一个或两个。尤其是若瑜,她外貌清秀,且蕴藏着气质,虽说不是绝世佳人但也让人觉得气质可嘉为之倾倒。

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背景——9.4分

背景的制作非常精细,制作团队好像在北京不少地方进行了取景,其中朗润大学的校门原型应该就是清华大学校门。从这一点上确实体现他们的精工细作。

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CG——9分

本作CG量不小,整体质量非常的高,许多地方都恰到好处的配上了CG。不过CG人物似乎有点扭曲,有时让人觉得人物在图中的结构不够自然。IMG_0039

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音乐——9分

参与音乐制作的人似乎很多,虽说子数量并不多,但是配合各种故事场合都恰到好处。其中有好几首曲子都给我留下了深刻的印象。比如《勇气与行动》,《 幸福的平行线 》(这里可以试听 http://www.286studio.com )。其中《勇气与行动》这首曲子作为游戏主界面的曲子,一下子打动了本来对这个游戏还有所犹豫的我。一首简单的钢琴曲,旋律却有力的敲进了我的心灵,似乎旋律清晰的体现了恋爱中的少年在为抉择面前犹豫不决。【不过,可惜的是本作没有一首有人声演绎的曲子,也就是缺乏一首表达整个作品核心思想感情的主题曲,这一点是不小的遗憾。】

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系统——7分

不用说了,整个游戏让我最火大的就这个了。这也是我为什么放弃推BE线的原因。GAL两大常用功能Auto和Skip居然都没有!我了个去,你以为我在寒冷的冬天用爪子抽筋似的敲屏幕容易么!不体谅一下我么!所以真心希望下作这个问题能得到解决,当然似乎CG鉴赏也有些bug。整体而言,程序的设计不好不坏,到了让游戏能够正常运行正常结束的样子,在本作中没有太多特色,希望下作有所改进。(一定要增加auto和skip两个功能!)【后来叙事曲的程序员跟我说,其实他们有SKIP功能,在ipad上用手势快速向右滑动就可以跳过已读的……好吧,我想说,老大,你能不能给个操作指引啊?我开始连回看以前的对话都不知道是手指向上滑动哟……真的,我智商没那么高,经验没那么丰富,麻烦下次写个操作指引。】

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CV——8.5分

说到CV,不得不说,《叙事曲》是我在国产GAL游戏里质量最好的。虽然出场的人物不多,多数人的声音也没给我们留下太多的印象,但是两位主角的CV还是演绎的有声有色。我想不少玩家跟我一样,对若瑜的CV印象深刻。作为专业配音员山新,在这次演出中亮点不少,很实实在在的表现出了若瑜这个角色的两面性和各种性格特征,使备受声优争议的国产AVG游戏作品的声优有了一线希望。当然,这也和制作团队的大投入和专业的录音设备和后期等因素有关,他们认真的态度和较大的手笔让本作的CV让人听起来舒适自然,不再像许多其他国产作品一样配音不敢恭维。其实,许多玩家一直都说听不习惯国内的声优,其实我一直都不这么认为,谁都不想听习惯了质量好的声优,突然玩一款游戏其他都好,就声优把他恶心到。无论什么语言,无相信,只要配的好,没有什么所谓的习不习惯的说法。这跟国内许多AVG游戏开始使用中文主题曲一样受欢迎是一个道理而已。

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演出——7.6分

在本作中,几乎可以说不包含任何程序演出,唯一的程序演出是在进入游戏前的主界面的天空中的云。

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在玩玩游戏后,我开始还觉得片尾曲的演出做的不错,不过很可惜的是,解包后发现其实是已经生成制作好的mov视频文件。如果从视频演出的角度来说,片尾曲未免也有些寒酸。当然,寒酸归寒酸,慢节奏的曲子加上回忆性的画面还是让片尾让普通玩家觉得有声有色,只是我这种喜欢搞技术考据的人,才会有以上的评论。

剧本——9.4分

说到剧本,我挺喜欢。本作剧本小清新,让人过了一把大学校园的恋爱瘾。作为一个中学生,哪怕恋爱了也还没到大学的人来说,确实让人感觉新鲜。而且其中一些简单又深刻的道理让我记忆犹新,几个月来,每当我自己犹豫不觉的时候我都想起那句话“真正令人后悔的,不是错误的行动,而是在本应行动的时候没有行动。”似乎也从此改变了我对生活和感情的态度。

(因为本文为推荐和评析文,所以剧本具体内容讨论我还是留到下篇文章单独来讲。)

总评——9.2分

整体而言,对这部国产作品我非常满意,除了制作精良外,更多的是剧本和音乐打动了我。让人沉浸其中,故事也几度让我纠结和流泪,让我不时有种对人生和感情恍然大悟感,也对自己过去的悔恨感。其实全作的主题就是选择与放弃,把握青春无怨无悔。青春或许是勇气的代名词,逃避最终还是死胡同,你的梦想是什么?是否又曾忘记了过去的自己和逃避内心的真实情感?简单的主题就给了我许多思考,也给了年少的我许多感悟。我想这个故事隐含了作者的真实写照,不然,又怎么叫《叙事曲》呢?青春一去不复返,就像一首叙事曲,平淡又充满南望(难忘)的记忆。我们用面对着许多选择,但是请记得“真正令人后悔的,不是错误的行动,而是在本应行动的时候没有行动。”

吐槽

  • 本作选项亮点不少,其中就少不了下面这种蛋疼的现象……这明显不是bug,而是监督在卖萌。

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  • 各种其他游戏的捏他

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  • 原来你们也知道你们的名字奇怪

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  • 苦逼文科生跟你学物理……(虽然我之前都不懂这些,不过听起来还挺简单。继承了我国动漫作品的“知识性”优良传统。不过,其实这段是为之后的剧情做比喻铺垫。)

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  • 和日本的二次元作品一贯忽略具体的学习细节不同,本作确实在不少地方都描绘到了大学生活的实际轮廓,使人觉得游戏的现实性有所增强。所以我们继续学物理-_-||

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  • 恩,这对话还真有科学道理…… 说实话,或许是我太肤浅,这种道理我以前真不懂,学到了。(好吧,初中我一直以为我是理科生,追求真理。结果……呵呵,我确实发现咱还是去玩玩社会学比真理有意思。【个人观点】)

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  • 真理存在么?

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  • 许多事情,你证明不了,也无法证伪,往往并不是只有对和错,1和2。

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  • 讲完物理知识,我们来学习点音乐知识

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  • 游戏什么时候变成动画了?

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  • 这吐槽有点2333

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一些扯谈

说实话,如今的中国GAL仍然在起步阶段。每一个身在其中的制作人都明白,每一个作品背后是无数的付出和汗水。无论如何,任何一个坚持到最后的团队都是值得大家尊敬和学习的。

根据了解到的信息(也有道听途说,不对的请指正),这部作品成本约30万(软妹币),耗时三年。整部作品几乎只有3个人主要参与了这次开发制作,最后阶段也只有四个人。这就是中国GAL团队的普遍现状,人其实很少,钱其实也很少,艰难的路上有无数的同行渐渐的退出了。三年前,我刚进圈子时,有许许多GAL团队在各大论坛出现,可是三年过去了,拿出成果的少只有少,能够实实在在的把好东西做出来的,无论是谁,无论怎么样,我们都该给予他们最大的尊重和敬佩。

希望未来一切都能变好,无论谁,都可以有梦想,而往往多数人都停在了半路。或许我们改变不了世界,但我们至少可以尽己所能给他人继续努力向前的力量。

 

 

PS:之前好像很多话想说,但是拖了这么久才把文章写出来(拖延症的危害啊……),许多东西都忘了……请见谅Orz。

飘雪幻幻

昵称:幻幻 性别:男(不是妹子注意) 年龄:R-18 邮箱:cntony@vip.qq.com 同人圈资料:http://bangumi.tv/person/6951 Bangumi ID: http://bangumi.tv/user/29494 (看过玩过的二次元作品基本都在这了) 兴趣:ACGN、MAD、数据收藏 属性:萝莉控、妹控、傲娇控(没有钉宫病) 印象最深刻的动画:EF-a tale of memories、EF-a tale of melodies、CLANNAD、秒速五厘米 最佩服的制作人:新海诚、新房昭之 使用设备:华硕N81VG、HTC G3、Epad Transformer TF101、iPad1 Wifi+3G 16G 个人介绍:三无少年,没钱没妹没梦想,无奈只趴在矮矮的屋檐下当个宅。于是勉勉强强的干点自己喜欢的,写点心情吐吐槽,日子就这么过了吧。未来什么的,以后再说。

8 thoughts on “《叙事曲》推荐文

  1. 「虽说,我也属于国产GAL制作人之一了。但是,无论是我玩过的日系GAL,还是国产GAL,在数量上或许还不如玩过的15-16岁宅妹来的多。」
    以上只是我刚刚眼花而已。

  2. 关于auto和skip两个功能,skip是有的,用手向右猛划就是略过已读,向左猛划就是略过包括未读。auto现在是没有,其实我也一直在和作者说应该添加auto。

  3. 在apple store花了3美元买这个游戏,一点都不后悔!现在只玩出了程可的GE,期待玩出若瑜的GE!PS:清华的校园,却叫“朗润”,很给北大面子嘛,哈哈

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