作为推理游戏爱好者,其实《双盲把戏》在Demo阶段我就关注了,不过由于Steam首发的时候看到本作反响比较一般,就没有第一时间入手。直到前一段时间发现原来《零和游戏》也是这个组的,就直接入了两个游戏的…
国产游戏、EA(先行体验),这两个词放在一起估计玩家都PTSD了,《全网公敌2》能在EA后半年多时间里更新完后两章正式发售,这已经给很多搞EA的厂商做了一个很好的表率了,当然剧情类游戏一章一章等更新和…
目前游戏时长是11个小时,成就达成率到了88%(115/131),还剩一些成就之后再来刷了,先来评价一下这款游戏。 《Slay the Princess》有一个更吸引人的中文译名叫做《杀死公主》,很多…
世界的意义必定在世界之外。——《逻辑哲学论》 引用维特斯坦根的哲学思想作为开场,是因为在《不/存在的你,和我》中,我看到了太多对于《素晴日》 的致敬。当然我自己也是《素晴日》的狂热粉丝,自己最初的 &…
《布兰特爵士的生平与苦难》,这款基于选项玩法的文字AVG我最近玩的十分上头,而在经历了20个小时的“受苦”之后,我最终还是怒删游戏放弃了全成就的想法。 如很多玩家总结的那样,这款游戏有着另人好奇的一 …