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量大管饱的中式罐头,《逸剑风云决》评测
2024 年 5 月 17 日
windchaos
我是在大型更新南疆风云之后通的《逸剑风云决》,一周目普通难度50小时,南疆风云增加了15小时左右的剧情量。这个版本之后,我对《逸剑风云决》的评价是:量大管饱的中式罐头。 从中原到南疆,默默无闻到一 &…
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二流技术成就神级史诗暗派童话——日g小黄油《king exit》推荐
2018 年 8 月 26 日
windchaos
文:路灯 《king exit》是一部冷门的日本rpg小黄油,实际上笔者本人是不玩rpg的,因为年龄大了,对于rpg这种东西还是没什么精力玩的,最多就是看看小黄油,不过《king exit》有动力让笔…
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游戏
小王子的成长复仇记——《最终幻想15》剧情感想
2016 年 12 月 9 日
windchaos
从上周五拿到国行铁盒到现在,33小时主线通关外加隐藏迷宫差不多玩了40小时,关于剧情方面来写一下自己的感想。 从《王者之剑》到推车 在经历了气势磅礴的CG电影《王者之剑》之后,再来到《最终幻想15》的…
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每个人都是自己潜意识的囚人——PERSONA5剧本赏析
2016 年 10 月 3 日
windchaos
95小时把《PERSONA 5》一周目通完,还差二周目隐藏BOSS和最后一个二周目的PERSONA合成就白金了,关于游戏的系统什么的改进网上的评测文章已经很多了,今天主要来赏析一下PERSONA 5的…
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平庸的巨作——《闪之轨迹Ⅱ》玩后点评(有剧透)
2014 年 10 月 26 日
wildgun
《闪之轨迹Ⅱ》是日本falcom公司最新出品的RPG游戏。之前我也写过对它前一作《闪之轨迹》的评论,最近刚把这一作通关,于是也来点评一下。 为了避免读者被迫剧透,那么在本文开头我还是简单…
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