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游戏,新的方法论——《游戏改变世界 游戏化如何让现实变得更美好》我的推荐
2012 年 10 月 19 日
wildgun
近日,我花了一周的时间读了这本名为《游戏改变世界 游戏化如何让现实变得更美好》的书,这是由一位美国游戏策划者所写的书籍。其实它的英语书名除了“Why games make us better …
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未来
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欢迎来到天鹅绒房间——从愚者到世界的Persona4塔罗牌解读之旅
2012 年 9 月 20 日
windchaos
原文刊登于《二次元狂热》,转载请保留此行 欢迎来到我的天鹅绒房间(ベルベットルーム),能够来到这个梦与现实、意识与无意识之间的世界,想必客官被去年十月开始播放的新番动画《Persona 4 the A…
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ATLUS
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从那天起一直伴随在我们身边的歌——Key社发展历史回溯(四)
2012 年 4 月 18 日
windchaos
接上篇 原文连载于《二次元狂热》,转帖请保留此行 民谣与流行乐的结合——三人三年造史诗巨作Clannad诞生 2000年『Air』大获成功之后,所有人都期待着能够尽快玩到Key社的新作,没想到这一等就…
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瓦罐与铜罐——国产同人GAL《星月夜》天璇篇
2012 年 3 月 4 日
windchaos
河中漂流着两个罐子,一个铜罐,另一个是瓦罐。铜罐漂近瓦罐,热情地说:“瓦罐兄弟,我们结伴吧。这样我们可以互相照顾,也可以聊天解闷呀。”瓦罐往一边躲了躲,回答说:“谢谢你的好意。但是,还是请你离我 &h…
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从那天起一直伴随在我们身边的歌——Key社发展历史回溯(二)
2012 年 2 月 29 日
windchaos
接上篇 原文连载于《二次元狂热》,转帖请保留此行 此起彼伏的卡农——从Tactics集体跳槽创Key社诞生 在『One』发售之后作品获得了一致的好评,并且夺得了当年的销量冠军,Tactics可谓是赚得…
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