《布兰特爵士的生平与苦难》,这款基于选项玩法的文字AVG我最近玩的十分上头,而在经历了20个小时的“受苦”之后,我最终还是怒删游戏放弃了全成就的想法。 如很多玩家总结的那样,这款游戏有着另人好奇的一 …
因为之前的DEMO太过惊艳,所以首发第一时间就入了《沉没意志》,首周折扣68元11个小时通关,考虑到二周目还要通另一条线估计游戏时长要15小时以上,整体来说还是符合这个价格的。 横版叙事的美术天花板 …
当你想到《恐怖惊魂夜》你想到什么?是小蓝人的演出风格?是我孙子武丸笔下的暴风雪山庄本格密室,还是本篇之外天马行空的多线路?前几天一款模仿《恐怖惊魂夜》风格的作品《神无迷宫》上线,今天就来聊聊 &hel…
这是一款优点和缺点都同样明显的作品,中期通的简直停不下来,而看到结局之后又对作品的规模感到惋惜。 《本所七大不可思议》从夜晚公园中男主主角调查七大不可思议开始,玩家可以得知本作中的不可思议都是 &he…
那片笑声让我想起我的那些花儿, 在我生命每个角落静静为我开着, 我曾以为我会永远守在她身旁, 今天我们已经离去在人海茫茫。 ——出自朴树1999年的专辑《我去2000年》 2000年离我们这么近,又那…