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如何用不日风的剧本写路人女主?简评国G《寄给明日的希望》
2019 年 3 月 18 日
windchaos
文:路灯 之前在知乎的一个提问很有意思“国g如何写出不日风的gal剧本?”,然后下面的回答从多个维度分析,关键点还是在于想不想写,如果想的话,就算一部作品用了和日g类似的桥段,但实际上还是能让人感受 …
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一个没有OO经验的人写的恋爱故事,用反乌托邦与存在主义批判爱情
2019 年 3 月 12 日
windchaos
面对“爱情段子写的有点Low”的玩家评论,国产Gal《茸雪》的作者给出了因为自己没有OO经验的答复,这条回复不仅走红网络,也通过外媒传到海外。 尽管《茸雪》的爱情段子写的有点Low,这个剧本的思想性却…
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实现自我的寻影之路——日本同人GAL史上的经典埋作《MYTH》
2019 年 2 月 13 日
windchaos
寻思着开头怎么写《MYTH》的介绍能够更吸引人,这是2008年的一款日本同人作品,在批评空间上超过85点在国内却鲜有人知。批评空间85点以上是什么等级自不用赘言,《MYTH》鲜有人知的原因在于其毒电波…
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国产Gal的剧本到底死在什么地方——简评《勿忘此铭》
2019 年 2 月 2 日
windchaos
文:路灯 就在1月30日,七彩绘色于steam上发布了新国g《勿忘此铭》,时长大约5-6个小时,是一部科幻青春校园故事。笔者在玩了之后,第一时间写下了文章。其实,这不是笔者第一次批评此组的游戏了,去年…
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制作不足,剧本却力挽狂澜——国g经典短篇《WhiTaers》
2019 年 1 月 28 日
windchaos
文:路灯 就在几日前,一部短篇国g悄然登陆了steam,这是由净土制作室发布的《WhiTaers: Gongren Edition》,是一部短篇作品,字数约3万字,游戏时间在30到40分钟之间。 开门…
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