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2.5次元
2.5次元
日本动漫游戏作品中展现出的近未来智能终端发展方向
2014 年 7 月 19 日
wildgun
说明:本文已刊登于2014年7月的《大众软件》杂志上,题为《科学与妄想夹缝中的2.5次元 动漫游戏里的智能终端》,刊登时有所修改。本帖中为原始文稿。 “是我,我是科学和天才的产物,一个端庄雅致的姑娘,…
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[投稿]妄想代理人
2014 年 7 月 17 日
admin
作者:Xero7 阅读提示:本文“剪辑”自笔者的个人日记。 夏夜,一个停电的夏夜,小区里的居民不约而同地走出耗费了半生心血的钢筋混凝土囚笼。大人在仅存的绿地上寒暄,小孩在宽阔的露天停车场上玩捉迷藏,只…
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妄想代理人
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业界评论
枷锁终得解,恶魔涅槃再起——恶魔岛我们回头见
2014 年 5 月 21 日
admin
作者:晓得 原文地址:http://acg.shunwang.com/2014/0509/52827.shtml 昨天一则恶魔岛关站的消息在微薄不胫而走。作为早年众多论坛的中坚力量,脱胎自贪婪大陆的恶…
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2.5次元
心情
誓约胜利之剑
2014 年 5 月 18 日
windchaos
有的时候人们会觉得,人生是一场无法存档的KUSO GAME,因为你永远不知道下一个选择会导致怎样的结果;最近又觉得,人生是一场众人命运交织在一起的群像剧,仿佛428一般自己一个小小的选择就会引发改变他…
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关掉电脑,关掉微博
2014 年 5 月 14 日
windchaos
有的时候,挺难想象没有电脑到底生活会变得怎样,就像现在这个用微博构筑交际圈,摇一摇就能约炮的年代,人们很难想象小时候那连手机都没有的年代。记得之前看到过一个广告具体台词记不清了,大意是讲科技 &hel…
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